诺娃独立游戏通讯 2024-#17

作者:indie 新闻官
2024-05-15
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《诺娃独立游戏通讯》系列主要介绍一些近期由站内开发者创建以及值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

注:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。所以要关注最新的国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览 indienova 的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦~~

新增会员游戏

近期新增的会员游戏推荐。

推荐的准则是:具有信息介绍和截图等基本元素,并不代表我们对该游戏的评价和喜好。


街机玩家

来自:蜜汁卡顿
类别:第一人称射击

这是一款第一人称快节奏清版弹幕射击游戏,重操作技巧意识节奏、轻肉鸽数值,在写实环境中与 3D 像素怪物战斗,全场景可破坏(可以将整个场景完全消除,如果您愿意这么做的话..)

查看该游戏
https://indienova.com/g/arcade-gamer


劫境除魔录

来自:喵斯塔卜 Mewsturbo
类别:平台动作Roguelike

幸存者+街机的玩法,在“劫境”内,周而复始的天劫将是最大的生存挑战,每项属性升级与技能提升都会增加对应的天劫强度,一味的升级某种元素的属性或技能会将对应属性的天劫提升至“秒杀挑战者的强度。除魔卫道的使命就拜托阁下了!

查看该游戏
https://indienova.com/g/TribulationRealmExorcism


掠心之境

来自:蓝速工作室
类别:动作格斗开放世界角色扮演

《KOST》是一款动作冒险 RPG 游戏,科幻末日机械风格。在不久的将来,智能系统"KOST"逐渐统治了世界。人类的意识可以转移到机器生化人芯片中,并可以操作机器人获得新生。在这个残酷的世界中,黑暗的抗争终将爆发。您在游戏中可以将意识转移到不同的机器生化人中,并操纵这些生化人战斗。

查看该游戏
https://indienova.com/g/kost


东方裁判梦 ~Rookie Attorney Legendary

来自:有生之年制作组
类别:视觉小说冒险解谜

《东方裁判梦 ~Rookie Attorney Legendry》是一款解谜推理类东方同人游戏,主要讲述了魔理沙误打误撞成为了一名律师,为证明委托人的清白而踏上了法庭,与以八云紫为首的检方斗智斗勇,解开了一个又一个谜团。故事分为三个章节,每个章节都有多个结局。

查看该游戏
https://indienova.com/g/touhou_saibanmu

近期开发日志

近期会员发布的一些开发日志,其中有一些会经过选择在 indienova 文章区直接发布,就不重复列出了。(因为开发日志较多,所以今后就只选取部分了,更多的请大家随时关注 indienova 的日志栏目)


《Dinkum》:画风简陋,但丰富好玩

来自:卡拉 _ 芙露拉

作者引语:美术不出彩的游戏,会直接被判死刑吗?

最开始室友找我联机玩《Dinkum》时,我是有点不情愿的。

作为模拟经营+沙盒游戏的爱好者,才看完游戏简介,我便能在这个游戏上看到不少游戏的影子:《创世小玩家 2》、《动物森友会》、《星露谷物语》、《牧场物语》、《符文工房》……

更何况这个游戏仅由一人开发完成,在尤其重视社交分享的模拟经营/沙盒类游戏中,这粗糙简陋的画风可谓在无形中增添了一丝 debuff,实在叫人无法看好。

……查看完整日志
https://indienova.com/u/mHENt1sO6028Vdbd/blogread/35407


《异兔传说》我们的第一支预告出炉啦!

来自:HOTO-GameStudio

作者引语:肝了一支预告片出来,接下来就是筹备 7 月 demo 试玩版的冲刺阶段了!

喜欢的家人们可以添加一个 steam 愿望单~

查看完整日志(视频)
https://indienova.com/u/17713571053/blogread/35416


《荒镇·返家》开发日志 4.13

来自:HcAndersen

作者引语:自制,独立游戏《荒镇 返家》UI 和 SE

绘制了一新的道具图标和 UI 修改,补充了新的 SE 音效 现在制作进入尾声了

准备发布中,欢迎发行联系

查看完整日志(视频)
https://indienova.com/u/hcandersen/blogread/35424


【潮痕】欢迎体验完整 Demo

来自:Onyx

作者引语:完整 Demo 包体已打包,约有 30-50 分钟流程,欢迎体验

█▓▒▒░░░简介░░░▒▒▓█

以沙漠边陲的小镇“潮痕镇”为中心,为了探求一支来到此地,却又在一次神秘的灾难中消失无踪的勘探队所留下的谜团,游戏的故事将会逐渐展开

  • 沉浸在宏大而风格迥异,同时隐含多种秘密的场景中

……查看完整日志
https://indienova.com/u/onyx/blogread/35428


近期的一些进度记录 #gamemaker

来自:highway★

作者引语:近期的一些记录

查看完整日志(视频)
https://indienova.com/u/root/blogread/35434


我开发了个 STG 游戏《吸血鬼的回忆》,试玩版参加 Steam 无限游戏节了(Vampire Memories)

来自:Queen Vampire

作者引语:这是一个 STG(弹幕射击)类型的游戏,名为《吸血鬼的回忆》。在这款游戏中,您将操控角色参与飞行射击,击败敌人和他们的弹幕。与传统的 STG 游戏不同的是,这款游戏的特点是子弹能够相互消除,玩家可以通过摧毁敌人的子弹来保护自己,从而减轻难度并给予一种小小的解压感。

查看完整日志
https://indienova.com/u/mHEOOoOzW391ku1J/blogread/35436

招聘 / 供求

最近 indienova 上的一些招聘 / 供求信息。

注意:这里列出所有的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何关联关系,相关描述真实性也需要您自行判断。我们仅本着信息传递的目的将此类信息在这里集中以供您参考。


船难找 2D 美术

来自:Jvyvyb

找 2D 美术,背景蒸汽航海,卡牌生存游戏。独立制作没有 money,游戏底层框架玩法已经完成,现在进入加子系统和贴肉的阶段

现在有游玩内容,需要在此基础上添加画面和内容,需要美术协作。有可玩 demo 展示,不过有许多 bug。有兴趣的朋友联系我 qq:1147969791(求求备注来意,不然不敢同意)

查看原日志
https://indienova.com/u/jvyvyb/blogread/35419


程序找组织

来自:综合讨论组
会员:zhanghr

本人经历:研究生毕业两年在某大厂担任程序,主要使用 golang + c#,业余学习游戏开发

期待队友:遇到志同道合的队友,一同开发属于自己的游戏。

查看原帖
https://indienova.com/groups/post/103063