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按照我个人以往的设计方法论,首先要去 FC 游戏中找一款作为灵感胶囊。
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一位行业老兵在Global Game Jam开幕式上的演讲。
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分享内容包含:《超级奶爸》的开发过程,简单的冲咖啡技巧,跟猫猫们建立了深夜友谊,认识了新的开发者。多图预警。
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《冰上嘎嘎》(QUACK!!! on ICE)开发兼 Game Jam 体验记录。
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《UNTOUCHABLE》开发过程和我再一次被游戏拯救心情的故事。
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文章包含《灾厄之根》的详细开发过程、遇到的问题以及解决方法;还包括9个免费音效网站和开发总结。
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2021年的GMTK Game Jam作品 top 20